意思是先干了再说!!
意思是先看看能不能干!
(资料图)
初见do{...}while(0)
linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:
do{...}while(0)
这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,只执行一次而已,那么为什么要这么用呢?
总结了7种妙处
实际上,do{...}while(0)的作用可不止一点点,下面我列举了一些。
do{CCImage*pImage=newCCImage();CC_BREAK_IF(NULL==pImage);bRet=pImage->initWithString(text,(int)dimensions.width,(int)dimensions.height,eAlign,fontName,(int)fontSize);CC_BREAK_IF(!bRet);bRet=initWithImage(pImage);CC_SAFE_RELEASE(pImage);}while(0);
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
#defineDOSOMETHING()action1();action2();
这个宏的本意是,当执行DOSOMETHING()时,action1(),action2()都会被调用。如果有判断,再执行这个宏的话,如下:
if(NULL==pPointer)DOSOMETHING();else...
这样宏在预处理的时候会直接被展开,放在花括号里,那么实际上写的代码如下:
if(NULL==pPointer)action1();action2();else...
这展开存在两个问题:
那么,仅仅使用{}把action1()、action2()包起来行么?比如:
#defineDOSOMETHING(){action1();action2();}
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码编译展开后宏就相当于这样写了:{...};
,展开后如下:
if(NULL==pPointer){action1();action2();};else...
这段代码中大括号后多了一个分号,如果有else,那么else又没有对应的if了,编译出错。
那么办法来了!
如果我们使用do{...}while(0)
来定义宏,即:
#defineDOSOMETHING()\do{\action1();\action2();\}while(0)\
宏被展开后,上面的调用语句会保留初始的语义,同时绝大部分编译器都能够识别do{...}while(0)
这种无用的循环并进行优化,不会导致性能优化的降低。
小结:
在Linux内核和驱动代码还有cocos2d-x
中,很多宏实现都使用do{...}while(0)
来包裹他们的逻辑,Google的Robert Love
(先前从事Linux内核开发)给我们解答如下:
“让你定义的宏总是以相同的方式工作,不管在调用代码中怎么使用分号和大括号,而该宏总能确保其行为是一致的。
do{执行.再执行…if(如果有什么条件满足){我想跳到另外一段代码了,剩下的不执行了,可是不建议用goto语句,怎么办呢?break;/*搞定*/}我有可能被执行.}while(false)
举个例子如下:
do{if(!a)break;//dosomethinghereif(!b)break;//doanotherthinghere}while(0);
#include #include intmain(){char*str;/*最初的内存分配*/str=(char*)malloc(15);if(str!=NULL)gotoloop;printf("helloworld\n");loop:printf("mallocsuccess\n");return(0);}
但是,由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,这个时候我们可以使用do{...}while(0)
来做同样的事情:
#include #include intmain(){do{char*str;/*最初的内存分配*/str=(char*)malloc(15);if(str!=NULL)break;printf("helloworld\n");}while(0);printf("mallocsuccess\n");return(0);}
这里将函数主体部分使用do{...}while(0)
包含起来,使用break来代替goto,后续的清理工作在while之后,现在既能达到同样的效果,而且代码的可读性、可维护性都要比上面的goto代码好的多了。
inta;a=10;intb;b=20;
这种代码在只支持c89的编译器上是编译不过去的,比如ADS 2.0。
inta;a=10;do{intb;b=20;}while(0);
#defineDOSOMETHING()do{}while(0)
如果你有一个复杂的函数,变量很多,而且你不想要增加新的函数,可以使用do{...}while(0)
,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复,例如:
intkey;stringvalue;intfunc(){intkey=GetKey();stringvalue=GetValue();dosomethingforkey,value;do{intkey;stringvalue;dosomethingforthiskey,value;}while(0);}
但为了代码的可读性,尽量声明不同的变量名,以便于后续开发人员欣赏。
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